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	<title><![CDATA[BLOG INFPRMATICA]]></title>
	<link>http://infomauricio.obolog.com</link>
	<description>
En este especio usted encontrara alguna terminologia basica en informatica, espero sea de su agrado y sobre todo de mucho provecho para usted, pues es necesario conocer sobre este tema tan importante hoy en dia para toda persona que quiera acceder a las telecomunicaciones.
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	<language>es-es</language>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 16:42:55 +0100</pubDate>
	<lastBuildDate>Thu, 28 Aug 2008 16:42:55 +0100</lastBuildDate>
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		<title><![CDATA[BLOG INFPRMATICA]]></title>
		<link>http://infomauricio.obolog.com</link>
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	<item>
		<title>postres de vanguardia</title>
		<link>http://infomauricio.obolog.com/postres-vanguardia-48075</link>
		<description>
			<![CDATA[
				<p style='text-align:center'>
					<a href='http://infomauricio.obolog.com/postres-vanguardia-48075' title="postres de vanguardia"><img src='http://static.obolog.com/multimedia/fotos/49000/48075/48075-42934_p.jpg' alt='mONTAJES'></a>
				</p>
			<p>
&nbsp;
</p>
<p>
Eneste postre podemos apreciar la excelente armonia y las diferentes texturas y temperaturas 
</p>			<p>
			Leer <strong><a href="http://infomauricio.obolog.com/postres-vanguardia-48075" title="postres de vanguardia">postres de vanguardia</a></strong> en <a href="http://infomauricio.obolog.com" title="Terminologia basica de informatica.">BLOG INFPRMATICA</a>
			</p>
			 ]]>
		</description>
				<author>mauricio1</author>
				<category>montajes</category>
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		<guid>http://infomauricio.obolog.com/postres-vanguardia-48075</guid>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 16:53:56 +0100</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title>los sentidos en gastronomia</title>
		<link>http://infomauricio.obolog.com/sentidos-gastronomia-48052</link>
		<description>
			<![CDATA[
			En estos postres vamos aver como nos afectan los diferentes sentidos para un mayor deleite&nbsp; del placer decomer			<p>
			<a href="http://infomauricio.obolog.com/fotos/sentidos-gastronomia-48052" title="Fotos de los sentidos en gastronomia">Ver álbum de fotos</a> |
			Leer <strong><a href="http://infomauricio.obolog.com/sentidos-gastronomia-48052" title="los sentidos en gastronomia">los sentidos en gastronomia</a></strong> en <a href="http://infomauricio.obolog.com" title="Terminologia basica de informatica.">BLOG INFPRMATICA</a>
			</p>
			 ]]>
		</description>
				<author>mauricio1</author>
				<category>postres de vanguardia</category>
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		<guid>http://infomauricio.obolog.com/sentidos-gastronomia-48052</guid>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 12:43:48 +0100</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title>los sentidos en gastronomia</title>
		<link>http://infomauricio.obolog.com/sentidos-gastronomia-48030</link>
		<description>
			<![CDATA[
			<p>
En este espacio podra encontrar como intervienen los diferentes sentidos en la gastronomia para poder deleitarnos mas y poder disfrutar de los mejores placeres de la vida.
</p>
<p>
&nbsp;
</p>			<p>
			<a href="http://infomauricio.obolog.com/fotos/sentidos-gastronomia-48030" title="Fotos de los sentidos en gastronomia">Ver álbum de fotos</a> |
			Leer <strong><a href="http://infomauricio.obolog.com/sentidos-gastronomia-48030" title="los sentidos en gastronomia">los sentidos en gastronomia</a></strong> en <a href="http://infomauricio.obolog.com" title="Terminologia basica de informatica.">BLOG INFPRMATICA</a>
			</p>
			 ]]>
		</description>
				<author>mauricio1</author>
				<category>vista</category>
				<category>olfato</category>
				<category>gusto</category>
				<category>tacto</category>
				<category>oido</category>
				<comments>http://infomauricio.obolog.com/sentidos-gastronomia-48030#formulario</comments>
		<guid>http://infomauricio.obolog.com/sentidos-gastronomia-48030</guid>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 05:17:17 +0100</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title>Que es hardware</title>
		<link>http://infomauricio.obolog.com/que-es-hardware-47689</link>
		<description>
			<![CDATA[
			<li>Parte del ordenador que recibe los golpes cuando el software se cuelga.</li>
<li>La parte f&iacute;sica del ordenador (placa, micro, tarjetas, monitor...).</li>
<li>Componentes f&iacute;sicos de un ordenador o de una red, en contraposici&oacute;n con los programas o elementos l&oacute;gicos&nbsp;&nbsp;&nbsp; que los hacen funcionar.&nbsp;</li>
<li>Se refiere a toda la infraestructura tecnol&oacute;gica, componentes f&iacute;sicos, computadoras, servidores y componentes perif&eacute;ricos (Impresoras, unidades de almacenamiento externo, scanners, entre otros)<br />
</li>que env&iacute;an <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/sisinf/sisinf.shtml">informaci&oacute;n</a> a la unidad de procesamiento, en <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/eticaplic/eticaplic.shtml">c&oacute;digo</a> binario. <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/dispositivos/dispositivos.shtml">Dispositivos de entrada</a> (entre otros): <br />
<a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope2.shtml#tecla">Teclado</a>: Un <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope2.shtml#tecla">teclado</a> se compone de una serie de teclas agrupadas en <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtml">funciones</a> que podremos describir: 
<ul>
	<li>Teclado alfanum&eacute;rico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, n&uacute;meros, s&iacute;mbolos ortogr&aacute;ficos, Enter, alt...etc. </li>
	<li>Teclado de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtml">Funci&oacute;n</a>: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml">sistemas</a> inform&aacute;ticos, m&aacute;s 12 teclas de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtml">funci&oacute;n</a>. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1. </li>
	<li>Teclado Num&eacute;rico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanum&eacute;rico y consta de los n&uacute;meros as&iacute; como de un Enter y los operadores num&eacute;ricos de suma, resta,... etc. </li>
	<li>Teclado Especial: son las flechas de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/direccion/direccion.shtml">direcci&oacute;n</a> y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/grupo/grupo.shtml">grupos</a>; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresi&oacute;n de pantalla entre ellas. </li>
</ul>
<p>
Recomendaciones: En este apartado es conveniente distinguir entre dos tipos de teclado: 
</p>
<ul>
	<li>De Membrana: Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsaci&oacute;n sea un poco m&aacute;s dura. </li>
	<li>Mec&aacute;nico: Estos nuevos teclados presentan otro <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml">sistema</a> que hace que la pulsaci&oacute;n sea menos traum&aacute;tica y m&aacute;s suave para el usuario. </li>
	<li>Mouse: A este perif&eacute;rico se le llam&oacute; as&iacute; por su parecido con este roedor. Suelen estar constituidos por una caja con una forma m&aacute;s o menos anat&oacute;mica en la que se encuentran dos botones que har&aacute;n los famosos clicks de rat&oacute;n siendo transmitidos por el cable al puerto <em>PS/II</em> o al puerto de serie (COM1 normalmente). Dentro de esta caja se encuentra una bola que sobresale de la caja a la que se pegan 4 rodillos ortogonalmente dispuestos que ser&aacute;n los que definan la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/direccion/direccion.shtml">direcci&oacute;n</a> de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/kinesiologia-biomecanica/kinesiologia-biomecanica.shtml">movimiento</a> del rat&oacute;n. El rat&oacute;n se mueve por una alfombrilla ocasionando el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/kinesiologia-biomecanica/kinesiologia-biomecanica.shtml">movimiento</a> de la bola que a su vez origina el movimiento de uno o varios de estos rodillos que se transforma en se&ntilde;ales el&eacute;ctricas y producen el efecto de desplazamiento del rat&oacute;n por la pantalla del ordenador. </li>
</ul>
<p>
Existen <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/adolmodin/adolmodin.shtml">modelos</a> modernos en los que la transmisi&oacute;n se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Otros presentan la bola en la parte superior de la caja no estando por tanto en contacto con la alfombrilla y teniendo que ser movida por los dedos del usuario aunque se origina el mismo efecto. 
</p>
<ul>
	<li>Micr&oacute;fono: Perif&eacute;rico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/elso/elso.shtml">sonido</a>. </li>
	<li>Esc&aacute;ner: Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/natlu/natlu.shtml">luz</a> y oscuridad (o los <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/colarq/colarq.shtml">colores</a>) de la superficie del <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/recicla/recicla.shtml#papel">papel</a>, convirtiendo la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtml">imagen</a> en se&ntilde;ales digitales que se pueden manipular por medio de un <em>software</em> de tratamiento de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos3/color/color.shtml">im&aacute;genes</a> o con reconocimiento &oacute;ptico de caracteres. Un tipo de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/digi/digi.shtml">esc&aacute;ner</a> utilizado con frecuencia es el <em>flatbed,</em> que significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un documento fijo. En este tipo de esc&aacute;neres, como las fotocopiadoras de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/mapro/mapro.shtml">oficina</a>, los objetos se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo de ellos. Otro tipo de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/digi/digi.shtml">esc&aacute;ner</a> <em>flatbed</em> utiliza un elemento de barrido instalado en una carcasa fija encima del documento. </li>
</ul>
<p>
Un tipo muy popular de esc&aacute;ner es el esc&aacute;ner de mano, tambi&eacute;n llamado <em>hand-held,</em> porque el usuario sujeta el esc&aacute;ner con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos esc&aacute;neres tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/comer/comer.shtml">documentos</a> con una anchura mayor a 12 o 15 cent&iacute;metros. 
</p>
<ul>
	<li>Lector de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/eticaplic/eticaplic.shtml">c&oacute;digo</a> de barras: dispositivo que mediante un haz de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/laser/laser.shtml">l&aacute;ser</a> lee <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtml#ORIGEN">dibujos</a> formados por barras y espacios paralelos, que codifica <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/sisinf/sisinf.shtml">informaci&oacute;n</a> mediante anchuras relativas de estos elementos. Los c&oacute;digos de barras representan <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtml">datos</a> en una forma legible por el ordenador, y son uno de los <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/medios-comunicacion/medios-comunicacion.shtml">medios</a> m&aacute;s eficientes para la captaci&oacute;n autom&aacute;tica de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtml">datos</a>. </li>
	<li>C&aacute;mara digital: C&aacute;mara que se conecta al ordenador y le transmite las <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos3/color/color.shtml">im&aacute;genes</a> que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos: </li>
	<li>C&aacute;mara de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/fotogr/fotogr.shtml">fotos</a> digital: Toma <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/fotogr/fotogr.shtml">fotos</a> con <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/conge/conge.shtml">calidad</a> digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtml">imagen</a> obtenida. Tiene una peque&ntilde;a <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/memor/memor.shtml">memoria</a> donde almacena fotos para despu&eacute;s transmitirlas a un ordenador. </li>
	<li>C&aacute;mara de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/vire/vire.shtml">video</a>: Graba videos como si de una c&aacute;mara normal se tratara, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simult&aacute;neamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/vire/vire.shtml">video</a> que has grabado, para <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/foucuno/foucuno.shtml#CONCEP">poder</a> retocarlo posteriormente con el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Computacion/Software/">software</a> adecuado. </li>
	<li>Webcam: Es una c&aacute;mara de peque&ntilde;as dimensiones. S&oacute;lo es la c&aacute;mara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/foucuno/foucuno.shtml#CONCEP">poder</a> funcionar, y esta transmite las im&aacute;genes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Computacion/Internet/">internet</a>, pero mediante el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Computacion/Software/">software</a> adecuado, se pueden grabar videos como una c&aacute;mara normal y tomar fotos est&aacute;ticas. </li>
	<li>L&aacute;piz &Oacute;ptico: dispositivo se&ntilde;alador que permite sostener sobre la pantalla un l&aacute;piz que est&aacute; conectado al ordenador y con el que es posible seleccionar elementos u opciones (el equivalente a un clic de <em>mouse</em> o rat&oacute;n), bien presionando un bot&oacute;n en un lateral del l&aacute;piz &oacute;ptico o presionando &eacute;ste contra la superficie de la pantalla. </li>
</ul>
<a href="http://www.monografias.com/"><img src="http://www.monografias.com/images04/trans.gif" border="0" alt="" /></a> 
<p>
El l&aacute;piz contiene <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/humed/humed.shtml">sensores</a> luminosos y env&iacute;a una se&ntilde;al a <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml">la computadora</a> cada vez que registra una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/natlu/natlu.shtml">luz</a>, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los p&iacute;xeles no negros que se encuentran bajo la punta del l&aacute;piz son refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La pantalla de la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml">computadora</a> no se ilumina en su totalidad al mismo <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos6/meti/meti.shtml">tiempo</a>, sino que el haz de electrones que ilumina los p&iacute;xeles los recorre l&iacute;nea por l&iacute;nea, todas en un espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el haz de electrones pasa bajo la punta del l&aacute;piz &oacute;ptico, el ordenador puede determinar la posici&oacute;n del l&aacute;piz en la pantalla. El l&aacute;piz &oacute;ptico no requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla t&aacute;ctil, pero tiene la desventaja de que sostener el l&aacute;piz contra la pantalla durante periodos largos de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos6/meti/meti.shtml">tiempo</a> llega a cansar al usuario.
</p>
<ul>
	<li>Joystick: dispositivo se&ntilde;alador muy conocido, utilizado mayoritariamente para <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtml">juegos</a> de ordenador o <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml">computadora</a>, pero que tambi&eacute;n se emplea para otras tareas. Un <em>joystick</em> o palanca de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtml">juegos</a> tiene normalmente una base de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/plasti/plasti.shtml">pl&aacute;stico</a> redonda o rectangular, a la que est&aacute; acoplada una palanca vertical. Los botones de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/control/control.shtml">control</a> se localizan sobre la base y algunas veces en la parte superior de la palanca, que puede moverse en todas direcciones para controlar el movimiento de un objeto en la pantalla. Los botones activan diversos elementos de <em>software</em>, generalmente produciendo un efecto en la pantalla. Un <em>joystick</em> es normalmente un dispositivo se&ntilde;alador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/control/control.shtml">control</a>, el <em>joystick</em> puede ser tambi&eacute;n un dispositivo se&ntilde;alador absoluto, en el que con cada posici&oacute;n de la palanca se <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/marca/marca.shtml">marca</a> una localizaci&oacute;n espec&iacute;fica en la pantalla. </li>
	<li>Tarjetas perforadas: ficha de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/recicla/recicla.shtml#papel">papel</a> manila de 80 columnas, de unos 7,5 cm (3 pulgadas) de ancho por 18 cm (7 pulgadas) de largo, en la que pod&iacute;an introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una m&aacute;quina perforadora. Estos orificios correspond&iacute;an a n&uacute;meros, letras y otros caracteres que pod&iacute;a leer un ordenador equipada con lector de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/tarin/tarin.shtml">tarjetas</a> perforadas. </li>
	<li>Pantalla T&aacute;ctil: pantalla dise&ntilde;ada o modificada para reconocer la situaci&oacute;n de una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/presi/presi.shtml">presi&oacute;n</a> en su superficie. Al tocar la pantalla, el usuario puede hacer una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/selpe/selpe.shtml">selecci&oacute;n</a> o mover el cursor. El tipo de pantalla t&aacute;ctil m&aacute;s sencillo est&aacute; compuesto de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Computacion/Redes/">una red</a> de l&iacute;neas sensibles, que determinan la situaci&oacute;n de una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/presi/presi.shtml">presi&oacute;n</a> mediante la uni&oacute;n de los contactos verticales y horizontales. </li>
</ul>
<p>
Otros tipos de pantallas m&aacute;s precisas utilizan una superficie cargada el&eacute;ctricamente y <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/humed/humed.shtml">sensores</a> alrededor de los bordes externos de la pantalla, para detectar la cantidad de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos2/mercambiario/mercambiario.shtml">cambio</a> el&eacute;ctrico y se&ntilde;alar exactamente donde se ha realizado el contacto. Un tercer tipo fija <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/label/label.shtml#dio">diodos</a> emisores de rayos infrarrojos (LEDs, acr&oacute;nimo de Light-Emitting Diodes) y sensores alrededor de los bordes externos de la pantalla. Estos LEDs y sensores crean una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Computacion/Redes/">red</a> invisible de infrarrojos en la parte delantera de la pantalla que interrumpe el usuario con sus dedos.
</p>
<p>
Las pantallas t&aacute;ctiles de infrarrojos se usan a menudo en entornos sucios, donde la suciedad podr&iacute;a interferir en el modo de operaci&oacute;n de otros tipos de pantallas t&aacute;ctiles. La popularidad de las pantallas t&aacute;ctiles entre los usuarios se ha visto limitada porque es necesario mantener las manos en el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/aire/aire.shtml">aire</a> para se&ntilde;alar la pantalla, lo que ser&iacute;a demasiado inc&oacute;modo en largos periodos de tiempo. Adem&aacute;s no ofrece gran precisi&oacute;n al tener que se&ntilde;alar ciertos elementos en <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/">programas</a> de alta resoluci&oacute;n. Las pantallas t&aacute;ctiles, sin embargo, son enormemente populares en aplicaciones como los puestos de informaci&oacute;n porque ofrecen una forma de se&ntilde;alar que no requiere ning&uacute;n <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Computacion/Hardware/">hardware</a> m&oacute;vil y porque presionar la pantalla es algo intuitivo. 
</p>
<strong>
<p>
<a name="sal" title="sal"></a>2. Dispositivos de salida
</p>
</strong>
<p>
Son los dispositivos que reciben informaci&oacute;n que es procesada por la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/comptcn/comptcn.shtml#UCP">CPU</a> y la reproducen para que sea perceptible para la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/perde/perde.shtml">persona</a>. 
</p>
<p>
Dispositivos de salida (entre otros): 
</p>
<ul>
	<li>Monitor: es la pantalla en la que se ve la informaci&oacute;n suministrada por el ordenador. En el caso m&aacute;s habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos cat&oacute;dicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los port&aacute;tiles es una pantalla plana de cristal l&iacute;quido (LCD). </li>
</ul>
<p>
Puntos a tratar en un <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtml#moni">monitor</a>: 
</p>
<ul>
	<li>Resoluci&oacute;n (RESOLUTION): Se trata del n&uacute;mero de puntos que puede representar el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtml#moni">monitor</a> por pantalla, en horizontal x vertical. As&iacute;, un monitor cuya resoluci&oacute;n m&aacute;xima sea 1024x 768 puntos puede representar hasta 768 l&iacute;neas horizontales de 1024 puntos cada una, probablemente adem&aacute;s de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600. </li>
	<li>Refresco de Pantalla: Se puede comparar al n&uacute;mero de fotogramas por segundo de una pel&iacute;cula de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/cinehistor/cinehistor.shtml">cine</a>, por lo que deber&aacute; ser lo mayor posible. Se mide en HZ (hertzios) y debe estar por encima de los 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos. </li>
	<li>Tama&ntilde;o de punto (DOT PITCH): Es un par&aacute;metro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/colarq/colarq.shtml">color</a>; resulta fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/nuevmicro/nuevmicro.shtml">valor</a> medio, dependiendo de la disposici&oacute;n particular de los puntos de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/colarq/colarq.shtml">color</a> en la pantalla, as&iacute; como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. </li>
</ul>
<p>
Lo m&iacute;nimo, exigible en este momento es que sea de 0,25 mm, no debi&eacute;ndose admitir nada superior como no sea en <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtml#moni">monitores</a> de gran formato para presentaciones, donde la resoluci&oacute;n no es tan importante como el tama&ntilde;o de la imagen. 
</p>
<ul>
	<li>Controles y conexiones: Aunque se va cada vez m&aacute;s el uso de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtml#moni">monitores</a> con controles digitales, en principio no debe ser algo determinante a la hora de elegir un monitor, si bien se tiende a que los monitores con dichos controles sean los m&aacute;s avanzados de la gama. </li>
	<li>Multimedia: Algunos monitores llevan acoplados altavoces, e incluso micr&oacute;fono y/o c&aacute;maras de video. Esto resulta interesante cuando se trata de un monitor de 15'' &oacute; 17'' cuyo uso vaya a ser dom&eacute;stico, para juegos o videoconferencias. </li>
	<li>Pantalla t&aacute;ctil: v&eacute;ase en <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/dispositivos/dispositivos.shtml">dispositivos de entrada</a>. </li>
	<li>Impresoras: Dispositivo que sirve para captar la informaci&oacute;n que le env&iacute;a la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/comptcn/comptcn.shtml#UCP">CPU</a> y imprimirla en papel, <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/plasti/plasti.shtml">pl&aacute;stico</a>, etc. Hay varios tipos: </li>
	<li>Matriciales: Ofrecen mayor rapidez pero una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/conge/conge.shtml">calidad</a> muy baja. </li>
	<li>Inyecci&oacute;n: La <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtml">tecnolog&iacute;a</a> de inyecci&oacute;n a tinta es la que ha alcanzado un mayor <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/llave-exito/llave-exito.shtml">&eacute;xito</a> en las <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtml">impresoras</a> de uso dom&eacute;stico o para peque&ntilde;as <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/empre/empre.shtml">empresas</a>, gracias a su relativa <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtml#TEORICO">velocidad</a>, calidad y sobre todo <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/fijacion-precios/fijacion-precios.shtml#ANTECED">precio</a> reducidos, que suele ser la d&eacute;cima parte de una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/resudeimp/resudeimp.shtml">impresora</a> de las mismas <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/carso/carso.shtml">caracter</a>&iacute;sticas. Claro est&aacute; que hay razones de peso que justifican &eacute;stas <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/carso/carso.shtml">caracter</a>&iacute;sticas, pero para imprimir algunas <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/comer/comer.shtml">cartas</a>, facturas y peque&ntilde;os trabajos, el rendimiento es similar y el coste muy inferior. </li>
</ul>
<p>
Hablamos de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtml">impresoras</a> de color porque la tendencia del <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/mercado/mercado.shtml">mercado</a> es que la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtml">inform&aacute;tica</a> en conjunto sea en color. Esta tendencia empez&oacute; hace una d&eacute;cada con la implantaci&oacute;n de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/tarin/tarin.shtml">tarjetas</a> <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/estadi/estadi.shtml#METODOS">gr&aacute;ficas</a> y monitores en color. Todav&iacute;a podemos encontrar algunos <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/adolmodin/adolmodin.shtml">modelos</a> en blanco y negro pero ya no son recomendables. 
</p>
<p>
Las impresoras de inyecci&oacute;n cuentan a favor con elementos como el coste, tanto de adquisici&oacute;n como de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/mantenimiento-industrial/mantenimiento-industrial.shtml">mantenimiento</a>, la sencillez de manejo y el tama&ntilde;o. En contra tenemos su escasa <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtml#TEORICO">velocidad</a> y calidad frente a otras tecnolog&iacute;as. 
</p>
<ul>
	<li>L&aacute;ser: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto coste y solo se suelen utilizar en la mediana y grande <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/empre/empre.shtml">empresa</a>. Por medio de un haz de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/laser/laser.shtml">l&aacute;ser</a> imprimen sobre el material que le pongamos las im&aacute;genes que le haya enviado la CPU. </li>
	<li>Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/elso/elso.shtml">sonido</a>. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/ofertaydemanda/ofertaydemanda.shtml">oferta</a> m&aacute;s com&uacute;n que existe en el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/mercado/mercado.shtml">mercado</a>. Se trata de modelos que van desde lo m&aacute;s sencillo (una pareja de altavoces est&eacute;reo), hasta el m&aacute;s complicado <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml">sistema</a> de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/elproduc/elproduc.shtml">productos</a> intermedios de 4 o 5 altavoces. Sin duda alguna, se nota perfectamente el esfuerzo que todos los fabricantes han realizado para ponerse al d&iacute;a en esta <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtml">tecnolog&iacute;a</a>, ya que en poco tiempo han incorporado a su tecnolog&iacute;a desarrollos basados en Dolby Surround o Dolby Digital. </li>
</ul>
<p>
Los m&aacute;s avanzados constan de 4 altavoces (2 delanteros y 2 traseros) de reducido tama&ntilde;o, otro m&aacute;s central para los di&aacute;logos y un &uacute;ltimo altavoz mucho m&aacute;s voluminoso que se encarga de realzar las fuerzas de los graves. Hasta aqu&iacute; todo parece indicar que se trata de otros juegos de altavoces cuadraf&oacute;nicos. Pero la diferencia principal de estos <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml">sistemas</a> es que incorporan un descodificador Dolby Digital, mediante el cual, podremos ajustar los vol&uacute;menes de cada <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtml">juego</a> de altavoces, as&iacute; como aplicar diferentes filtros de sonido en func&iacute;on del tipo de sonido que estemos reproduciendo en cada momento (<a id="autolink" href="http://www.monografias.com/Arte_y_Cultura/Musica/">m&uacute;sica</a>, pel&iacute;cula...etc). Para sacar partido de estos altavoces es necesario que nuestra tarjeta de sonido cuente con una salida S/PDIF de Dolby Digital ya que a trav&eacute;s de &eacute;sta es desde donde los <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/historix/historix.shtml">conjuntos</a> de altavoces toman el sonido. 
</p>
<p>
La desventaja de este tipo de unidades suele ser la calidad de las mismas. Teniendo en cuenta el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/fijacion-precios/fijacion-precios.shtml#ANTECED">precio</a> de este tipo de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/historix/historix.shtml">conjuntos</a>, en el que se incluye un aparato decodificador, la calidad de los 6s altavoces no puede ser especialmente buena, aunque para un uso casero resulta m&aacute;s que v&aacute;lida. Otra cuest&iacute;on es la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/trmnpot/trmnpot.shtml">potencia</a>. Trat&aacute;ndose de altavoces peque&ntilde;os y baratos no conseguir&aacute;n una fildelidad de sonido muy grande a poco que la habitaci&oacute;n tenga un tama&ntilde;o medio. 
</p>
<p>
En cualquier caso los equipos basados en Dolby Digital son muy escasos por el momento y debemos recurrir a equipos grandes si deseamos una calidad de sonido suficiente y por tanto ser&aacute; inevitable gastar una cantidad de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/marx-y-dinero/marx-y-dinero.shtml">dinero</a> bastante importante. 
</p>
<ul>
	<li>Auriculares: son dispositivos colocados en el <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/senti/senti.shtml#oi">o&iacute;do</a> para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido env&iacute;a. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/perde/perde.shtml">persona</a>, solo la que los utiliza. </li>
	<li>Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, v&iacute;a <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/eltelefono/eltelefono.shtml">tel&eacute;fono</a>, o bien desde el propio <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/modemyfax/modemyfax.shtml">fax</a>. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresi&oacute;n se corta. </li>
</ul>
<strong>
<p>
<a name="alm" title="alm"></a>3. Dispositivos de almacenamiento
</p>
</strong>
<p>
Son dispositivos que sirven para almacenar el software del ordenador. Se basa en dos tipos de tecnolog&iacute;as: la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/opticatp/opticatp.shtml">&oacute;ptica</a> y la magn&eacute;tica. La magn&eacute;tica se basa en la hist&eacute;resis magn&eacute;tica de algunos <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/propiedadmateriales/propiedadmateriales.shtml">materiales</a> y otros fen&oacute;menos magn&eacute;ticos, mientras que la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/opticatp/opticatp.shtml">&oacute;ptica</a> utiliza las propiedades del l&aacute;ser y su alta precisi&oacute;n para leer o escribir datos. 
</p>
<ul>
	<li>Disco duro: Un <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtml">disco duro</a> es un soporte de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/dispalm/dispalm.shtml">almacenamiento</a> mas o menos perdurable. Tiene tecnolog&iacute;a magn&eacute;tica. Son habituales desde que sali&oacute; el 286. Un <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtml">disco duro</a> est&aacute; compuesto de numeroso discos de material sensible a los campos magn&eacute;ticos, apilados unos sobre otros; en realidad se parece mucho a una pila de disquetes sin fundas y con el mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la carcasa. Su giro posee una velocidad tan alta (unas 4.000 rpm), que es recomendable instalarle un ventilador para su <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/aireacondi/aireacondi.shtml">refrigeraci&oacute;n</a>. </li>
	<li>Disquetera: Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan con la ventaja que les dan los muchos a&ntilde;os que llevan como est&aacute;ndar absoluto para <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/dispalm/dispalm.shtml">almacenamiento</a> port&aacute;til. </li>
</ul>
<p>
Originariamente los disquetes eran flexibles y bastante grandes, unas 5,25 pulgadas de ancho. La capacidad primera de 160 Kb se revel&oacute; enseguida como insuficiente, por lo que empez&oacute; a crecer y no par&oacute; hasta los 1,44 Mb, ya con los disquetes actuales, m&aacute;s peque&ntilde;os (3,5'') m&aacute;s r&iacute;gidos y protegidos por una pesta&ntilde;a met&aacute;lica. 
</p>
<p>
Las disqueteras son compatibles &quot;hacia atr&aacute;s&quot;; es decir, que en una disquetera de 3,5'' de alta <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/estat/estat.shtml">densidad</a> (de 1,44 Mb) podemos usar discos de 720 Kb o de 1,44 MB, pero en una de doble <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/estat/estat.shtml">densidad</a>, m&aacute;s antigua, s&oacute;lo podemos usarlos de 720 Kb. 
</p>
<ul>
	<li>CD-ROM: La palabra <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/multimediaycd/multimediaycd.shtml">CD-ROM</a> viene de Compact Disc-Read Only Memory. Disco compacto de solo <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/textos-escrit/textos-escrit.shtml">lectura</a>. Es un soporte &oacute;ptico. Sistema de almacenamiento de informaci&oacute;n en el que la superficie del disco est&aacute; recubierta de un material que refleja la luz. La grabaci&oacute;n de los datos se realiza creando agujeros microsc&oacute;picos que dispersan la luz (pits) altern&aacute;ndolos con zonas que s&iacute; la reflejan (lands). Se utiliza un rayo l&aacute;ser y un fotodiodo para leer esta informaci&oacute;n. Su capacidad de almacenamiento es de unos 650&nbsp;Mb de informaci&oacute;n (equivalente a unos 74 minutos de sonido grabado). </li>
	<li>DVD: Es lo mismo que un <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/multimediaycd/multimediaycd.shtml">CD</a>-ROM pero posee mayor capacidad (410 minutos, frente a los 74 de un <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/multimediaycd/multimediaycd.shtml">CD</a>). Este tan solo ha cambiado la longitud del l&aacute;ser, reducido el tama&ntilde;o de los agujeros y apretado los surcos para que quepa m&aacute;s informaci&oacute;n en el mismo espacio. </li>
</ul>
<p>
Otros <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos12/dispalm/dispalm.shtml">dispositivos de almacenamiento</a>: 
</p>
<ul>
	<li>Zip (Iomega): Caben 100 Mb y utiliza tecnolog&iacute;a magn&eacute;tica. </li>
	<li>EZFlyer (SyQuest): Caben 230 Mb y tiene una velocidad de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/textos-escrit/textos-escrit.shtml">lectura</a> muy alta </li>
	<li>SuperDisk LS-120: Caben 200 Mb y utilizan tecnolog&iacute;a magneto-&oacute;ptica. </li>
	<li>Magneto-&oacute;pticos de 3,5'': Caben de 128 Mb a 640 Mb </li>
	<li>Jaz (Iomega): Es como el Zip y caben de 1 GB a 2 GB. </li>
	<li>Cintas Magn&eacute;ticas: Caben hasta m&aacute;s de 4 GB. </li>
</ul>
<strong>
<p>
<a name="mem" title="mem"></a>4. Dispositivos de memoria
</p>
</strong>
<ul>
	<li><strong><a name="DISQUETES" title="DISQUETES"></a></strong>Discos Flexibles: Dispositivo de entrada-salida. Se diferencian dos tipos seg&uacute;n su di&aacute;metro, los de 51/4 y los de 31/2, estas medidas est&aacute;n expresadas en pulgadas (13,3 y 8,8 cent&iacute;metros). En los dos tipos hay, segundos de capacidad de almacenamiento, dos <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/grupo/grupo.shtml">grupos</a>: los de doble cara-doble densidad (DD) y los de doble cara-alta densidad (HD), las capacidades de almacenamiento son las siguientes: </li>
	<li><a name="HD" title="HD"></a>Discos Duros: Dispositivos de entrada-salida. Difiere de los flexibles en la capacidad, la velocidad de acceso en el hecho de que no es transportable (removible), sino que est&aacute; conectado (en la mayor&iacute;a de los casos) al interior del ordenador. Las capacidades de los tiempos de acceso de los <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtml">discos duros</a> son diversos, en cuanto a la capacidad var&iacute;an entre 20 Mb (actualmente desfasados), 40 Mb, 60 Mb, 80 Mb, 120 Mb, 170 Mb hasta los 550, 720, 1 GigaByte o m&aacute;s (actualmente se ofertan discos de hasta 18 Gb.). Los tiempos de acceso tambi&eacute;n var&iacute;an y se miden en milisegundos. </li>
	<li><a name="OPTICOS" title="OPTICOS"></a>Discos &Oacute;pticos: Dispositivo de entrada-salida. Estos dispositivos utilizan tecnolog&iacute;a l&aacute;ser para grabar los datos. Tienen una gran capacidad de almacenamiento de la orden de Gigabytes (1 Gigabyte=1024Mb- unos mil millones de bytes). </li>
	<li><a name="STREAMERS" title="STREAMERS"></a>Streamers: Dispositivo de entrada-salida. Son dispositivos que utilizan cintas magn&eacute;ticas para guardar datos. Tienen una gran capacidad de almacenamiento. Debido a su lenta velocidad de acceso, su utilizaci&oacute;n se restringe b&aacute;sicamente a almacenamiento.</li>
</ul>
<strong>
<p>
<a name="ti" title="ti"></a>5. Tipos de memoria
</p>
</strong>
<p>
Tipos de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml">Memoria RAM</a> 
</p>
<ul>
	<li>DRAM (Dynamic Random <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/basede/basede.shtml">Access</a> Memory): Es <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtml">la memoria</a> de trabajo, tambi&eacute;n llamada <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml">RAM</a>, esta organizada en direcciones que son reemplazadas muchas veces por segundo. Esta <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos13/memor/memor.shtml">memoria</a> lleg&oacute; a alcanzar velocidades de 80 y 70 nanosegundos (ns), esto es el tiempo que tarda en vaciar una direcci&oacute;n para poder dar entrada a la siguiente, entre menor sea el n&uacute;mero, mayor la velocidad, y fu&eacute; utilizada hasta la &eacute;poca de los equipos 386. </li>
	<li>FPM (Fast Page Mode): El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la transferencia de datos, que tambi&eacute;n es llamado paginamiento r&aacute;pido. Hasta hace aproximadamente un a&ntilde;o &eacute;sta memoria era la m&aacute;s popular, era el tipo de memoria normal para las computadores 386, 486 y los primeros <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/pentium/pentium.shtml">Pentium</a>&reg;, lleg&oacute; a fabricarse en velocidades de 60ns y la forma que presentaban era en m&oacute;dulos SIMM de 30 pines, para los equipos 386 y 486 y para los equipos <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos10/pentium/pentium.shtml">Pentium</a>&reg; era en SIMM de 72 pines. <br />
	EDO (Extended Data Output): Esta memoria fue una <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/innovacion-tecno/innovacion-tecno.shtml#CONCEP">innovaci&oacute;n</a> en cuesti&oacute;n de transmisi&oacute;n de datos pudiendo alcanzar velocidades de hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La transmisi&oacute;n se efectuaba por bloques de memoria y no por instrucci&oacute;n como lo ven&iacute;a haciendo las <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtml">memorias</a> FPM. Se utiliza en equipos con <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope.shtml">procesadores</a> Pentium&reg;, Pentium Pro&reg; y los primeros Pentium II&reg;, adem&aacute;s de su alta compatibilidad, tienen un precio bajo y es una opci&oacute;n viable para estos equipos. Su presentaci&oacute;n puede ser en SIMM &oacute; DIMM. </li>
	<li>SDRAM (Synchronous DRAM): Esta memoria funciona como su nombre lo indica, se sincroniza con el reloj del <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope.shtml">procesador</a> obteniendo informaci&oacute;n en cada ciclo de reloj, sin tener que esperar como en los casos anteriores. <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtml">La memoria</a> SDRAM puede aceptar velocidades de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/bus/bus.shtml">BUS</a> de hasta 100Mhz, lo que nos refleja una muy buena estabilidad y alcanzar velocidades de 10ns. Se presentan en m&oacute;dulos DIMM, y debido a su transferencia de 64 bits, no es nesesario instalarlo en pares. </li>
	<li>RDRAM (Rambus DRAM): Esta memoria tiene una transferencia de datos de 64 bits que se pueden producir en r&aacute;fagas de 2ns, adem&aacute;s puede alcanzar taza de tranferencia de 533 Mhz con picos de 1.6Gb/s. Muy pronto alcanzar&aacute; <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos7/doin/doin.shtml">dominio</a> en el mercado, ya que se estar&aacute; utilizando en equipos con el nuevo <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope.shtml">procesador</a> Pentium 4&reg;. Es ideal ya que evita los cuellos de botella entre la tarjeta gr&aacute;fica AGP y la memoria del sistema, hoy en d&iacute;a se pueden encontrar &eacute;ste tipo de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtml">memorias</a> en las consolas NINTENDO 64&reg;. Ser&aacute; lanzada al mercado por SAMSUNG&reg; e HITACHI&reg;. </li>
</ul>
<p>
Tipos de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/memoria/memoria.shtml">Memoria ROM</a> 
</p>
<ul>
	<li>EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory): Se utiliza para corregir errores de &uacute;ltima hora en la ROM, el usuario no la puede modificar y puede ser borrada exponiendo la ROM a una luz ultravioleta. <br />
	EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory): Esta memoria puede ser borrada y volver a ser programada por medio de una carga el&eacute;ctrica, pero s&oacute;lo se puede cambiar un byte de informaci&oacute;n a la vez. </li>
	<li>MEMORIA <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos6/mafla/mafla.shtml">FLASH</a>: Es un tipo de memoria EEPROM que es reprogramable, su utilizaci&oacute;n por lo regular es en <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos15/reparacion-pc/reparacion-pc.shtml#BIOS">BIOS</a> de ah&iacute; su nombre. <br />
	Otros <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtml">tipos de memoria</a> <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml">RAM</a> </li>
	<li>BEDO (Burst Extended Data Output): Fue dise&ntilde;ada para alcanzar mayores velocidades de <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos/bus/bus.shtml">BUS</a>. Trabaja de igual forma que la SDRAM, &oacute; sea, la transferencia de datos se hace en cada ciclo de reloj, pero esta memoria lo hace en r&aacute;fagas (burst), haciendo que los tiempos de entrega desaparezcan casi totalmente. </li>
	<li>DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM &oacute; SDRAM-II): Esta memoria tendr&aacute; el mismo aspecto que un DIMM, pero la diferencia estar&aacute; en que tendr&aacute; m&aacute;s pines, pasando de 168 pines del actual DIMM a 184 pines, adem&aacute;s de tener s&oacute;lo una muesca en la tableta. Viendo un poco de voltaje, la DDR trabajar&aacute; con tan s&oacute;lo 2.5V, siendo &eacute;sta una reducci&oacute;n del 30% respecto a los actuales 3.3V de la SDRAM. Trabajar&aacute; a velocidades de 200Mhz. </li>
	<li>VRAM: Es como la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml">memoria RAM</a> normal, pero la diferencia redit&uacute;a en que podr&aacute; ser accedida al mismo tiempo por el monitor y el procesador de la <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/comel/comel.shtml#vi">tarjeta de video</a>, se podr&aacute; leer y escribir en ella al mismo tiempo. </li>
	<li>SGRAM (Synchronous Graphic RAM): Ofrece las mismas capacidades de la memoria SDRAM pero para las tarjetas <a id="autolink" href="http://www.monografias.com/trabajos11/estadi/estadi.shtml#METODOS">gr&aacute;ficas</a>, se utiliza en las nuevas tarjetas gr&aacute;ficas aceleradoras 3D. </li>
</ul>
<p>
<br />
Como podemos apreciar, hablar de memoria no es f&aacute;cil y su campo no es limitado, al contrario al igual que todas las tecnolog&iacute;as va avanzando d&iacute;a a d&iacute;a, y si alguna vez pensamos que hablar de memoria es algo b&aacute;sico, con esto nos podemos dar cuenta que memoria no es s&oacute;lo una tableta con chips soldados, es toda una tecnolog&iacute;a que esta al d&iacute;a al igual que toda la tecnolog&iacute;a computacional.
</p>			<p>
			Leer <strong><a href="http://infomauricio.obolog.com/que-es-hardware-47689" title="Que es hardware">Que es hardware</a></strong> en <a href="http://infomauricio.obolog.com" title="Terminologia basica de informatica.">BLOG INFPRMATICA</a>
			</p>
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				<author>mauricio1</author>
				<category>hardware</category>
				<comments>http://infomauricio.obolog.com/que-es-hardware-47689#formulario</comments>
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		<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 17:31:54 +0100</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title>que es hardware</title>
		<link>http://infomauricio.obolog.com/que-es-hardware-47682</link>
		<description>
			<![CDATA[
			<li>Parte del ordenador que recibe los golpes cuando el software se cuelga.<br />
<p>
&nbsp;
</p>
</li>
<li>la parte f&iacute;sica del ordenador (placa, micro, tarjetas, monitor...).<br />
<p>
&nbsp;
</p>
</li>
<li>Componentes f&iacute;sicos de un ordenador o de una red, en contraposici&oacute;n con los programas o elementos l&oacute;gicos que los hacen funcionar.&nbsp;</li>
<li>Se refiere a toda la infraestructura tecnol&oacute;gica, componentes f&iacute;sicos, computadoras, servidores y componentes perif&eacute;ricos (Impresoras, unidades de almacenamiento externo, scanners, entre otros)<br />
</li>			<p>
			Leer <strong><a href="http://infomauricio.obolog.com/que-es-hardware-47682" title="que es hardware">que es hardware</a></strong> en <a href="http://infomauricio.obolog.com" title="Terminologia basica de informatica.">BLOG INFPRMATICA</a>
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				<author>mauricio1</author>
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		<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 17:01:15 +0100</pubDate>
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